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法师护身属性计算方式

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发表于 2026-6-30 15:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
在青门传奇中,法师护身属性存在于3个位置:武器淬火、神器装备、铭文(例如法纯印)。

模式1,武器淬火护身:
此为自定义属性,触发规则为脚本模式(掉血后根据当前伤害计算护身比例)

模式2,神器装备+铭文:
此为同一类护身,触发规则为护身戒指模式(默认护身属性)

在解释护身属性前,先说明一下玩家所受伤害的基础规则
如果对方攻击700,己方防御88,所受伤害为:700-88=612
玩家打开隐藏命令“@PK”(可显示当前所受PK伤害)
f43ae13c-e414-4e4a-a1c1-f0b38337a610.png

图片中第一行伤害记录
初始伤害612(此为已经计算过基础规则后的所受伤害)
最终伤害331(此为通过脚本计算后,受到的最终伤害)

如果玩家有护身戒指(模式2),“初始伤害612”是已经计算后的伤害
612通过各种减伤BUFF计算后(其中就包括模式1的脚本护身属性),玩家受到最终伤害331

为什么要多此一举,分为两种模式?
对于铭文版本而言,优先考虑的是实现,其次考虑的是兼容,淬火属性必须独立才不会出BUG

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